Все, що потрібно знати про Cronos: The New Dawn. «Польський Dead Space» від авторів Layers of Fear

Несмотря на очікування публіки, гучних анонсів на Xbox Games Showcase 2025 виявилося небагато — Microsoft зробила ставку на демонстрацію вже анонсованих проєктів. Ми разом з вами отримали більше інформації про майбутні The Blood of Dawnwalker, Clockwork Revolution, The Outer Worlds 2, Ninja Gaiden 4 та Cronos: The New Dawn. Остання отримала новий ігровий уривок, з якого ми дізналися більше про бойову систему, візуал та загальну атмосферу майбутнього хорору від авторів недавнього ремейка Silent Hill 2. У цьому матеріалі ми зібрали всю доступну інформацію про проєкт, щоб можна було скласти повне уявлення про те, що чекає на нас восени 2025 року.
Статьи про летние игровые конференции 2025 года
- Что показали на State of Play 2025: Nioh 3, 007 First Light и Silent Hill f
- Что показали на Summer Game Fest 2025: Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 и Game of Thrones: War for Westeros
- Что показали на Future Games Show 2025: игра по сериалу «Экспансия» от Owlcat Games, хоррор от авторов Spec Ops: The Line и пиратский экшен Ahoy
- Что показали на конференции Wholesome Direct 2025: симулятор в стиле студии Ghibli, метроидвания про котенка и множество милых инди-игр
- Что показали на Xbox Games Showcase 2025: портативная консоль от Microsoft, The Blood of Dawnwalker и Cronos: The New Dawn
- Новые подробности об Atomic Heart 2 с Summer Game Fest 2025 — быстрее, выше, сильнее
- Возвращение в Раккун-Сити: что показали в трейлере Resident Evil Requiem
- Подробности Dying Light: The Beast — не дополнение, а полноценная игра
- Все, что нужно знать о Cronos: The New Dawn. «Польская Dead Space» от авторов Layers of Fear
- Первые подробности ROG Xbox Ally — Microsoft врывается на рынок портативных PC
- Новые подробности о The Blood of Dawnwalker с Xbox Games Showcase 2025 — наш ведьмак дома
- Молодой Джеймс Бонд, который не привык к смокингу, и другие подробности 007 First Light
- Подробности Clockwork Revolution. Когда прошлое переписывает будущее
- Новые детали The Outer Worlds 2 — первой RPG за
- Что известно про Resident Evil Requiem: новый жуткий преследователь, возможность переключать камеру и другие детали
- Всё же не отменили: подробности Pragmata — самой загадочной игры Capcom
Ретрофутуризм, подорожі в часі та унікальна естетика
Cronos: The New Dawn — науково-фантастичний хорор з ігровими механіками Dead Space та Resident Evil 4. Студія Bloober Team почала роботу над грою в кінці 2021 року і планує випустити її восени 2025-го. У ході розробки автори надихалися фільмами Джона Карпентера (John Carpenter), першими частинами серії «Чужий» (Alien) та класичною трилогією «Зоряних війн» (Star Wars). Референсами для написання сюжету стали серіал «Темрява» (Dark) від Netflix, фільм «12 мавп» (12 Monkeys) та наукова фантастика «Аннігіляція» (Annihilation). Особливий акцент розробники зробили на опрацюванні теми часових парадоксів — сценаристи ретельно вивчали можливі наслідки подорожей у часі, щоб створити переконливу та захоплюючу історію.
Візуальний стиль Cronos виконаний у вигляді кінематографічного ретрофутуризму з домішкою архітектурного бруталізму та біопанку в пострадянських декораціях. Велика частина подій відбуватиметься в місці під назвою New Dawn, чий вигляд і дизайн натхненні польським містом Краківом епохи 1980-х років. Цікаво, що Bloober Team не вперше використовує це місто в своїх проєктах — наприклад, у Observer ми бачили його кіберпанкову інтерпретацію.
При роботі над візуальним виглядом монстрів, яких у грі називають «Сиротами», Bloober Team орієнтувалася на відомі боді-хорори і зокрема на фільм «Річ» (The Thing). Незважаючи на явну схожість противників з некроморфами з Dead Space, у грі, ймовірно, не буде детальної системи розчленування. Це дуже добре видно в трейлері з презентації Xbox, коли головний герой стріляє з потужної зброї по противникам. Однак є ймовірність, що цю функцію вимкнули, щоб ролик не забанили на відеохостингах за надмірну жорстокість. Намеки на систему розчленування можна почути в одному з інтерв'ю розробників, які пообіцяли додати особливу механіку, схожу на вбивство некроморфів з Dead Space і використання ліхтарика з Alan Wake.
Основні події Cronos: The New Dawn розгорнуться, як ви вже зрозуміли, в пережившій катастрофу Польщі. Головний герой — працівник організації «Колектив» — вирушає в подорож у часі, щоб врятувати ключових персонажів, яких торкнувся катаклізм «Зміна», перетворивши людей на жахливих монстрів. Гравцям належить досліджувати похмуре майбутнє, паралельно знаходячи тимчасові аномалії, що ведуть в відносно безпечні 1980-ті.
Судячи з заяви студії, нас чекає жахливий хоррор з глибоким наративом, але при цьому досить особистою історією, яка концентрується на персонажах і їх переживаннях. У всіх доступних для вивчення трейлерах занадто мало конкретної інформації про сюжетні особливості, щоб вже зараз зробити якісь висновки, але, знаючи, як Bloober Team обожнює психоаналіз і глибоке дослідження людської свідомості, нас чекає нещо більше, ніж стандартна пригода в пострадянсько-польських декораціях. Як мінімум, розробники вже пообіцяли, що рішення, прийняті гравцями в минулому, вплинуть на події в майбутньому.
Головний герой, відомий як «Мандрівник», за запевненнями сценаристів, не стане черговим «німим протагоністом». Хоча деталі поки тримаються в секреті, розробники обіцяють несподівану передісторію і мотивацію, яка може перевернути сприйняття всієї історії.
Вже зараз Cronos: The New Dawn виглядає неймовірно перспективним проектом завдяки своєму унікальному поєднанню наукової фантастики і пострадянської естетики. Все-таки більшість сучасних хоррорів вже не можуть запропонувати чогось свіжого і унікального, а тут такий шик. Bloober Team вміє робити класні декорації і атмосферні локації, тому переживати за нудний візуал точно не варто. Судячи з двох наявних геймплейних трейлерів, нас чекає гра з графікою не гірше The Callisto Protocol і ремейка Dead Space.
В какие игры студии Bloober Team вы играли?
Екшн, натхненний класикою, і нестандартні ігрові механіки
Успіх ремейка Silent Hill 2 надихнув Bloober Team на експерименти з геймплеєм — замість звичних «симуляторів ходьби» студія взяла курс на динамічний екшен з елементами survival horror. Автори неодноразово заявляли, що надихаються геймдизайном Dead Space і Alan Wake, де битви — не просто заглушка між скримерами і сюжетними кат-сценами, а частина загальної хорор-складової. За запевненнями геймдизайнерів, вони намагаються створити дуже хардкорну бойову систему в дусі soulslike-ігор, де стратегічне мислення і тактичне планування є запорукою перемоги.
У ремейку Silent Hill 2 була непогана бойова система, якій не вистачало бюджету і відшліфованих до блиску анімацій. Так, звукове супроводження і загальна динаміка приховували велику частину недоліків, але підсумковий результат у будь-якому випадку не дотягував до стандартів сучасних блокбастерів. Судячи з трейлера з презентації Xbox, бойова система Cronos виглядає помітно краще. Анімації більш живі і різноманітні, однак є моменти з різкими перервами і «кривими» переходами. Особливо це помітно, коли «Мандрівник» намагається розчавити монстру голову. А от звуки пострілів, як і в Silent Hill 2, вийшли дуже соковитими.
Судячи з динаміки, нас чекає більше Resident Evil, ніж Silent Hill. Розробники пообіцяли додати в гру елементи survival horror з економією патронів і ресурсів. Ворогів потрібно не тільки вбивати точними пострілами по вразливим точкам, але й спалювати, щоб їхні останки не поглинули інші тварі і не перетворилися на більш потужних супротивників. Нечто подібне було реалізовано в ремейку першої Resident Evil, де гравець повинен був використовувати бензинову запальничку на вбитих зомбі, щоб вони не переродилися в небезпечних трупоїдів.
Також з Resident Evil 4 були запозичені інвентар з обмеженнями, жовті ящики з припасами, шкала здоров'я у вигляді хвилі кардіограми і елементи метроїдванії з пошуком ключів. У грі немає відкритого світу в звичному розумінні: міські локації поділені на окремі сектори, які пов’язані з центральним вузлом. Гравці будуть часто повертатися в уже досліджені місця, отримавши важливий для сюжету предмет. При цьому в Cronos не буде карти. Розробники хочуть, щоб геймери досліджували місцевість і самостійно обирали маршрути. Крім того, в грі з'явиться безліч сюрреалістичних локацій, які неможливо відобразити на схемі.
Основним завданням у місіях стане пошук квантових слідів важливих персонажів, які потрібно збирати за допомогою універсального «Збирача». Чим більше «душ» у вас буде за пазухою, тим сильніше буде змінюватися оточення і поведінка супротивників. На даний момент немає чіткої інформації про суперздібності головного героя, але є жирні натяки на те, що квантовий слід буде ресурсом для прокачки костюма, а також модифікатором складності. Як мінімум, розробники заявили, що гравцеві потрібно більше думати головою, ніж стріляти, і правильно розподіляти ресурси та можливості, щоб пройти через всі труднощі.
Судячи з наявних геймплейних кадрів, у арсеналі у головного героя кілька видів пістолетів з альтернативними режимами вогню (один схожий на Auto-9 з «Робокопа» (RoboCop)), а також дробовики, гвинтівки та здібності ближнього бою. У «Мандрівника» буде кілька способів спалювати супротивників, однак пального для вогнемета завжди катастрофічно мало. До того ж у світі гри є безліч місць, які потрібно «спалювати», щоб відкрити секретні секції і прибрати завали. У ці моменти потрібно прийняти непросте рішення: зекономити паливо для знищення монстрів чи витратити його заради корисних предметів. Аналогічна система була в The Last of Us, де для відкриття зачинених дверей потрібно зламати заточку.
Будете ли вы играть в Cronos: The New Dawn?
***
На жаль, більшу частину геймплейних особливостей Cronos: The New Dawn досі не показали в трейлерах, і нам залишається лише вірити розробникам на слово. У будь-якому випадку, продемонстроване на Xbox Games Showcase 2025 виглядає стильно і бадьоро. Якщо в грі з'явиться все, що нам наобіцяла Bloober Team, та ще й з хардкорністю ігор FromSoftware, то, можливо, ми отримаємо ще один класний хорор, який не буде відчуватися східноєвропейською пародією на всі survival horror разом. Реліз обіцяють восени 2025 року на PS5, Xbox і PC. Ходять чутки про версію для Nintendo Switch 2, але офіційного підтвердження поки немає.
- Bloober Team показала новые арты хоррора на выживание Cronos: The New Dawn
- Вдохновлена «Нечто», Dead Space и Dark Souls — Bloober Team опубликовала видеодневник Cronos: The New Dawn
- Появились геймплейные кадры Cronos: The New Dawn в духе «Нечто» и Dead Space
-
Стара школа хоррорів на виживання: вийшли прев'ю Cronos: The New Dawn від авторів Silent Hill 2 Remake
-
З'явилися геймплейні кадри Cronos: The New Dawn в дусі «Щось» і Dead Space
-
Bloober Team показала нові арту хорору на виживання Cronos: The New Dawn
-
Натхнена «Щось», Dead Space і Dark Souls — Bloober Team опублікувала відеоденник Cronos: The New Dawn
-
Автори Silent Hill 2 показали новий трейлер Cronos: The New Dawn — космічного хорору в дусі Dead Space
-
ТОП-140: найкращі кооперативні ігри в 2025 році